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SM엔터테인먼트 기업분석 Down DZ

  • unprod642
  • 2021년 1월 8일
  • 2분 분량

SM엔터테인먼트 기업분석 Down




SM엔터테인먼트 기업분석


SM엔터테인먼트 기업분석





기업선정동기


기업의 성격 및 특성


기업의 업무흐름도


관련기업과의 경쟁관계


기업의 과거 실적


기업의 현재 실적


노사 문제


정부 정책


기업의 성패요인


기업의 성공을 위한 제안

목 차



1. 기업 선정 동기

궁금증을 해결하고자 우리나라 3대 엔터테인먼트 회사들 중 하나인

SM엔터테인먼트와 관련된 음반 산업에 대해 조사하기로 하였다.

소속사에 속해있는 가수는 음반을 발매하고

판매하여 일정 부분의 수익을 얻게 됨.

이러한 과정 속에서는 어떠한 일들이 일어날 것인가

어떠한 방법으로 개선시켜나가야

더욱 더 효과적인 수익을 창출할 수 있을까



1995. 02 SM 법인 설립.

H.O.T 데뷔 이후 해가 거듭될수록 다양한 아이돌 데뷔.

1998. H.O.T , S.E.S의 일본, 중국, 홍콩 진출. ‘한류’ 열풍의 주역이 됨.

2000. 04 국내 엔터테인먼트사 중 최초로 코스닥 등록.

일본에 S.M. Japan 설립.

중국에 S.M. Chaina 설립.


2010 ~ 아시아권 뿐 아니라 미국 등지에도 진출 계획 중.

“엔터테인먼트 기업으로, 음반사업과 매니지먼트 사업이 주 수입원”

2. 기업의 성격 및 특성



2. 기업의 성격 및 특성

주요 제품 등의 현황




2. 기업의 성격 및 특성


경험재적

성격


고위험

고수익

사업


기존 스타

앨범이

유리


사전 정보

중요

음반



각종 오디션

작곡가

프로듀서

아티스트

음반 발매를 주로 하는 기업.

음악을 만들 수 있는

여러 자원들이 필요.

3. 기업의 업무 흐름도


S.M.은 가수/연기자를 발굴하는 Casting Team, 발굴된 가수/연기자를 교육/훈련하는 Training Team, Market의 Trend를 분석하여 가수/연기자로서의 Concept, Visual Image등을 만들어내는 Production Director Team, 가수에 맞는 음악을 선택하여 음반이 나오기까지의 녹음 등 음악작업을 총괄하는 A&R Team, 음반이 나온 후에 발매된 음반의 마케팅/영업을 담당하는 Marketing Team, 각종 매체에 대한 가수의 Promotion을 담당하는 홍보 Team, 가수의 부가가치를 창출하기 위한 CF, Concert, Event 등을 섭외, 제작, 운영하는 Agency Team 등 전문가 집단으로 이루어진 체계적이고 효율적인 System을 통하여, H.O.T.로 시작하여 BoA에 이르기까지 국내외 정상급 가수들을 배출해 오고 있습니다.

Casting Team

Training Team

Production Director Team

A&R Team

Marketing Team

홍보 Team

Agency Team


보컬, 안무, 등의 트레이닝 후

작곡가에게 곡을 받고

녹음을 하여 음반을 제작하게 된다.


3. 기업의 업무 흐름도



음원의 유통과정

가수, 연주자, 매니저

PD Maker

라이선스

음반기획사

저작권자

(작곡, 작사가)

음반

제작

음반사

대형도매상

중간도매상

소매상

대형매장

통신판매

인터넷판매

Service

Provider

불법 유통 각종 P2P 사이트 등

Web Site

- 음반사

- ISP

- MSP

스트리밍 / 다운로드

MP3 Player, PC, Smartphone 등

음반 유통사와 제휴관계를

맺고 음원을 유통한다.


소비자들의 음원 다운로드로

수익이 발생한다.

Tip

3. 기업의 업무 흐름도



대표적인 유통사


Melon.

3. 기업의 업무 흐름도



3. 기업의 업무 흐름도

이동통신사의 수익이 약 33%를 차지


ASP 즉, 애플리케이션 서비스 제공업체가 10%,


콘텐츠를 제공하는 Melon과 같은 콘텐츠제공업체가 18%,


음반기획사가 26%,


실연권자의 수익 즉, 가수나 작곡가가 받게 되는 수익은 약 13%

음반 상품의 비용

기존에 발매하였던 음악을 다시 쉽게 copy하여 발매할 수 있는 구조이므로

상대적으로 계속해서 생산하는 데 드는 비용은 매우 낮다고 할 수 있는 것이다.



4. 관련 기업과의 경쟁 관계

힙합과 일렉트로닉이 가미된 댄스팝으로

정의를 하지만 음악적으로 뚜렷한 트렌드를

보유하고 있지 못함.

- 기본기가 갖춰진 인재 선호.

흑인음악을 중심으로 힙합크루와 소울,

알앤비 음악 커뮤니티를 만드는 것.

힙합과 일렉트로닉을 결합한

‘힙합트로닉’사운드를 주로 사용.

소울, 디스코, 펑크(funk)로 대표되는

복고적인 흑인음악을 추구.

- 자유롭게 몸의 섹슈얼리티를 드러냄.

- 기본기와 성장가능성 중시.

그들 고유의 노선을 추구하거나 또는 아이돌을 위주로 하는

공통된 전략 등의 방법으로 경쟁력을 높이고자 하는 활동을 추구


- 글로벌 활동을 염두로 한 트레이닝 시스템.

재능과 개성 중시.

견고한 시스템이 오히려

개성을 살리지 못할 가능성을 발생시킴.

- 특정 가수에 대한 의존도가 크다. (빅뱅: YG 전체 매출의 70%)

- 박진영 스타일에서 벗어나지 못함.



5. 기업의 과거 실적


2012년도 실적으로는,


실적으로는 매출액 2,413억원,

영업이익 478억원,

당기순이익 372억원으로

비교적 안정적인

실적을 올리고 있다.

가요음반 시장 점유율에서도


30.3%의 점유율을 자랑하며


음반 시장에서의 1위를 지키며

확고한 위치를 유지하고 있다.

구분

2008

200




[문서정보]


문서분량 : 30 Page

파일종류 : PPTX 파일

자료제목 : SM엔터테인먼트 기업분석

파일이름 : SM엔터테인먼트 기업분석.pptx

키워드 : SM엔터테인먼트,기업,기업분석

자료No(pk) : 15126796

 
 
 

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