top of page

게임산업 발전을 위한 게임유통경로 개선방안 DownLoad TJ

  • unprod642
  • 2020년 12월 5일
  • 1분 분량

게임산업 발전을 위한 게임유통경로 개선방안 DownLoad




게임산업 발전을 위한 게임유통경로 개선방안


제1장 서론 제2장 이론적 고찰 제1절 게임의 정의 및 분류 제2절 유통경로의 개념과 유형 제3장 게임산업의 시장현황 제1절 게임산업의 특성 제2절 게임산업의 시장현황 제4장 게임유통경로 및 개선방안 제1절 국내 게임 유통경로 제2절 국내 게임 유통경로 개선 방안 제5장 결론 FileSize : 243K


제1장 서론 제2장 이론적 고찰 제1절 게임의 정의 및 분류 제2절 유통경로의 개념과 유형 제3장 게임산업의 시장현황 제1절 게임산업의 특성 제2절 게임산업의 시장현황 제4장 게임유통경로 및 개선방안 제1절 국내 게임 유통경로 제2절 국내 게임 유통경로 개선 방안 제5장 결론 제1절 게임의 정의 및 분류ƒ.게임의 정의 게임의 어원은 “흥겨웁게 뛰다”라는 인도 유러피안 계통의 “ghem"에서 파생되어졌다고 알려져 있다. 이제권, “게임사업 이것만은 알고 합시다,” 예솜, 1998, p.2. 즉, 매우 기분이 좋은 상태로 신체를 움직이는 모든 행동을 게임이라고 말할 수 있다. 게임의 어원에서 게임은 육체와 정신이 함께 하는 행동이며, 또한 과정을 의미한다. 결과적으로 어떠한 형상 또는 어떤 물건을 획득하는 것이 아닌 즐거워 무엇인가를 행동하는 과정을 게임이라고 할 수 있다. 게임은 각 나라의 문화적 특성에 따라 발전되어오다가 근래에 들어서 정보화 추세 및 인터넷의 보급 및 확산에 따른 또 다른 하나의 게임문화로 발전하게 되는 전환기를 맞게 되었다. 현재의 게임은 게임기 또는 PC를 매개로 한 것으로 게임기나 컴퓨터에서 가상의 인물로 다른 가상의 인물과 싸우기도 하고, 다양한 시나리오를 통하여 성취감을 이루는 형식으로 즐긴다. 실제와 똑같은 우주선이나 비행기를 타고 우주를 날아다니며 가상의 적을 물리치는가 하면 복잡한 미로를 탐험하면서 갖가지 괴물들을 물리치는 등 다양한 형태로 변화하였다. 보이지 않는 혁명, 즉 정보화 혁명으로 인해 컴퓨터 게임의 발전은 더욱 가속화되었으며 이러한 혁명으로 인해 통상적인 게임이라는 용어의 폭은 상대적으로 줄어 컴퓨터 게임만을 지칭하게 되었다.„.게임 장르별 분류




[문서정보]


문서분량 : 27 Page

파일종류 : HWP 파일

자료제목 : 게임산업 발전을 위한 게임유통경로 개선방안

파일이름 : 게임산업.hwp

키워드 : 게임산업,게임유통,유통경로개선방안,발전을,위한,게임유통경로,개선방안

자료No(pk) : 10944575

 
 
 

최근 게시물

전체 보기
삶을 변화시키는 청소년 예배 Report KE

삶을 변화시키는 청소년 예배 Report 자료 (다운로드).zip 삶을 변화시키는 청소년 예배 삶을 변화시키는 청소년 예배에 대해 정리한 소논문 입니다. 소논문삶을변화시키는예배(청소년) Ⅰ. 서론 Ⅱ. 청소년 문화의 이해 Ⅲ. 청소년 예배의...

 
 
 
단체협약의 종료 관련 판례 연구 자료 SR

단체협약의 종료 관련 판례 연구 자료 파일.zip 단체협약의 종료 관련 판례 연구 단체협약의 종료 관련 판례에 대해서 조사하였습니다. 단체협약의종료관련주요판례 1. 단체협약의 종료관련 법리 2. 단체협약 종료 관련 주요 판례 1. 단체협약의...

 
 
 

댓글


게시물: Blog2_Post
  • Facebook
  • Twitter
  • LinkedIn

©2020 by unprod642. Proudly created with Wix.com

bottom of page