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- unprod642
- 2020년 11월 24일
- 2분 분량
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미래소비시장 및
소비사회 변화에 대한 예측
생산 - ‘ 시간알약’이라고 들어 보셨습니까
소비 - New Silver Consumer &
Dark Knight Consumer
유통 - 기업과 소비자의 Win-Win Project ! Quest제도
목차
시간의 가치
고령화
기업-소비자
2050. 12. 03
바쁜 삶을 살아가는 현대인
- 하루 24시간은 부족해 !
- 잠자는 시간조차 아까워
- 자투리 시간을 모아서
사용할 수 는 없을까
생산
새로운 상품 !
1. TCC
(Time Compress Capsule)
원하는 수면 시간 입력
- 알약 복용
수면
일정 시간 후
저절로 몸이 반응
(각성)
이 캡슐을 섭취 시, 성인이 하루 필요 수면시간 7~8시간을
1~2시간만자는 것만으로도충족 가능한 효과 발생.
생산
새로운 상품 !
2. BTC
( Between Times Capsule)
z
z
내가 원하는 시간이라면 불과 5분이라도 잠을 잘 수 있게 하는 약.
자투리시간 (쉬는 시간, 공강시간) 등에 활용한 효율적인 시간관리 가능
→ 즉 언제든지 어디에서든지On,Off 가능.
잠이 안 와~
데굴데굴
생산
새로운 상품 !
유통
새로운 유통방식 !
이는 Quest라는 게임 속 요소를 현실의 유통방식에 접목시킨 것
Quest제도
게임 속에서 임무를 뜻하는 말로 주어진 임무를 수행하면 보상이 주어지는 방식
유통
새로운 유통방식 ! - 예시
유통
새로운 유통방식 ! - 예시
!
도전!
3
1
2
본 회사의 제품 중 본인이 사용하는 제품을
미디어 매체를 사용하여 타인에게 홍보하시오
- 미니홈피 / 블로그 게시글
- 자체 팜플렛 제작
- UCC 동영상 제작 etc.
본 회사가 걸어온 길을 1500자 내외로 서술하시오
본 회사가 지향하는 가치를 이해하고,
그것을 어떻게 상품에 접목시킬 것인지에
대한 아이디어를 700자 내외로 서술하시오
Quest의 효과
- 소비자의 의견을 제품에 반영
광고효과 (입소문 효과)
공정 거래 촉진
(기업 관력 지식 ↑)
- 기타 마케팅 활용 등
유통
새로운 유통방식 !
어렵고 힘들지 모르는 Quest ..
But! 게임의 Quest처럼 하나씩 수행해가는 재미
→ 소비자들의 경쟁심, 성취감 유도
→ 참여도가 증가
→ Quest 효과 증가
파티 Quest,
여러 명이 함께
임무를 수행하는 형식
나와 함께
하지 않을래
유통
새로운 유통방식 ! - 예시
소비자
새로운 소비자 등장
1. Powerful ! New Silver Consumer
2. 시간부자! Dark Knight Consumer
Change
Variety
Fast
경제적인 여유&
시간적인 여유
유행을
주도하는
New Silver Consumer !
소비자
새로운 소비자 등장 !
수 십년 후 에는
→ 지금의 20대가 바로 노인 !! (우리ㅜㅜ)
소비자
새로운 소비자 등장 New Silver Consumer
소비자
새로운 소비자 등장 ! Dark Knight Consumer
다크(Dark)
밤을 의미
나이트 (Knight)
기사, 즉
힘을 쓸 수
있는 사람
다크 나이트
(Dark Knight)
낮과 밤의
구분 X
오늘 밤엔
무슨 일을
할까 ♬
감사합니다 ^^
질문주세용..
_NOTES_1_
6
_NOTES_2_
만약 지금 유행을 주도해가는 젊은세대인 우리가 노인이 된다면
이미 하루하루가 급변하는 시대에 익숙해였기 때문에 시대 변화에 결코 뒤쳐지진 않을 것이다.
오히려 젊은세대보다 경제적인 여유와 은퇴후의 시간적인 여유 덕분에 여가나 문화생활, 취미등에 많은 투자를 하면서 역으로 유행을 주도해가는 역동적인 소비자가 될 것이다.
12
_NOTES_3_
## 수십년 후면 우리도 노인!! 우리가 노인이 되어도 지금의 노인들처럼 급변하는시대에 뒤처질것인가!!
# 뉴실버컨슈머의 개념 설명// 도표상에서 뉴실버세대의 긍정적 특징 짚어주기 ㅋㅋ 이건 뭐 상황이랑 분위기 봐가면서^^
# 아래쪽의 고양이캐릭터 누르면 IT실버세대 뉴스 링크걸려있뜸 ^^ 앞에 1분정도 앵커~첫번째 인터뷰까지 보여주면 좋을듯 ^^
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[문서정보]
문서분량 : 15 Page
파일종류 : PPTX 파일
자료제목 : 소비자,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
파일이름 : 소비자,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p.pptx
키워드 : 소비자,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장
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